Materiały

4. Gabinet - plansza magnetyczna


W gabinecie podejdź do skrzynki z diodą, ustawionej na jednym z postumentów.


Twoje zadanie polega na otworzeniu ukrytej szufladki. Jej mechanizm odblokuje się, jeśli umieścisz metalową kulkę w otworze w prawym dolnym rogu planszy. Kulką steruj, wciskając przyciski magnesów, umieszczone w czterech miejscach na ramce planszy.

Rozwiązanie!
  • Kliknij kolejno przycisk: górny, prawy, dolny, lewy, dolny, prawy, dolny, lewy, górny, prawy, górny, prawy, górny, prawy, dolny, prawy, dolny, lewy, górny, prawy, dolny.
  • Na obrazku poniżej zaznaczono kolejność wciskania guziczków.

Z szufladki zabierz obwód czterostykowy (circuit 4 pin).

Wychodząc z gabinetu, rzuć okiem na pocztówkę od Sarah z pozdrowieniami z letniego obozu.


W gabinecie znajduje się również zamek, otwierający drzwi na służbowe schody, jednak na razie nie masz potrzebnej karty kodowej (opis w części 7. Gabinet - wejście na schody służbowe). Wróć przez główny salon i ogród zimowy do muzeum, a tam wejdź do biura drzwiami w rogu pod oknem.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz